[#12526] 采矿单位的采矿速度无法超过每秒 60 次
半只a管理员
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问题概要
该 Issue 报告采矿单位的采矿速度上限被限制为每游戏刻 1 个物品。当采矿速度超过每秒 60 次时,超出限制的物品将无法正常产出。
内容
平台
Windows
版本
159.7
问题
在一个游戏刻中,单位的采矿速度无法超过每刻 1 个物品,否则多余的物品将不会被生产。
复现步骤
创建或修改一个单位,使其针对某种矿物的采矿速度突破每秒 60。
让该单位挖掘那种矿物。
使用的模组
无
存档文件
(崩溃)日志
无回应
提交
- 我已更新到最新版本 以确保我的问题尚未被修复。
- 我已搜索已关闭和开放的 issue 以确保此问题未被报告。
- 我没有使用 Foo's Client。
- 此问题在未启用模组的情况下发生。
- 我已附上有效的存档文件。
原始信息
- GitHub 编号:#12526
- 作者:m1cxzfw3q
- 状态:closed
- 标签:bug
- 创建时间:2026-08-24 11:19:39 CST
Platforms
Windows
Build
159.7
Issue
In a game tick, the mining speed of units cannot exceed 1 item per tick, otherwise the extra items will not be produced.
Steps to reproduce
Create or modify a unit so that it breaks through the 60 per second mining speed for a certain mineral.
Let this unit excavate that mineral.
Mods used
none
Save file
(Crash) logs
No response
Submission
- I have updated to the latest release (https://github.com/Anuken/Mindustry/releases) to make sure my issue has not been fixed.
- I have searched the closed and open issues to make sure that this problem has not already been reported.
- I am not using Foo's Client.
- This issue occurs with no mods enabled.
- I have attached a valid save file.
来源:GitHub #12526