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xyc
在
游戏交流
发布新主题
游戏交流
像素工厂 v8 正式版剩余开发计划
。
像素工厂 v8 正式版剩余开发计划 整理自 Mindustry Trello 开发清单,原文图片在文章末尾 战役主线收尾 [已完成] 确认 PLT 预备战区(204 号)内容,主线战役至此完结,暂不新增更多主线战区地图...
昨天 22:13
xyc
在
其他资源
中创建了资源
工具
Mindustry MODT解析工具
。
name - 服务器名称(长度前缀 UTF-8 字符串) map - 当前地图名称 players - 当前玩家数(int32) wave - 当前波数(int32) version - 构建号(int32) versionType - 版本类型字符串 gameMode...
昨天 21:30
xyc
回复主题:
更新介绍
像素工厂 V8第一个正式版已发布!
。
此贴待修改格式
星期日,18:01
xyc
在
新闻快报
发布新主题
更新介绍
像素工厂 V8第一个正式版已发布!
。
像素工厂v8Build157.1 V8第一个正式版更新日志 发布日期:2026 年 4 月 14 日 更新概述 Build 157.1 是 v8...
星期日,18:00
xyc
在
游戏本体
中创建了资源
Mindustry 157.3
。
157.3 内容待补充
星期日,17:59
xyc
回复主题:
像素工厂中文论坛今日启航
。
欢迎应聘版主... 欢迎服务器服主入驻..
星期日,03:49
xyc
在
模组分享
中创建了资源
学术端MDTX
。
MindustryX 新一代Mindustry分支,目标是打造一个 高质量、更加开放 的第三方生态。 目前MDTX生态包括:客户端功能与优化,服务端优化,API拓展。
星期日,03:46
xyc
在
游戏交流
发布新主题
游戏交流
像素工厂这个"学术端续作",真香!
。
它到底是个啥? MDTX做了计语原版的大量重构和优化。 arc学术端老玩家应该都懂:功能强,但上手难,而且……已经停止维护了。 MDTX 就是来解决这些痛点的: 兼容原版:不用替换整个客户端,loader.jar作为 Mod 加载,存档互通 全平台支持:安卓 /...
星期日,03:42
xyc
在
论坛公告
发布新主题
像素工厂微信公众号已上线!
。
欢迎关注微信公众号"像素工厂"
星期日,03:26
xyc
在
论坛公告
发布新主题
像素工厂中文论坛今日启航
。
经过数周筹备,我们于2026年4月19日凌晨3点,正式开启「像素工厂中文论坛」的运营。 在游玩过程中我注意到,目前玩家获取MOD与地图多依赖分散的资源站,却缺少一个能够集中分享、深度交流、即时反馈的线上社区。为此,我们搭建了这个专属平台。...
星期日,03:22
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